現在のBGMはこれ。
作業用BGMとしてふと再生したら涙止まらなくなりました。
相変わらず「音の重なり」に弱すぎるぞ私……
考えていることを片っ端からアウトプットアウトプット。
今作業しながら考えてるのは、終末の中でも青波が特に好き勝手やってるガーランドの人たちについてのお話。
これのために、他の人に考えてもらったガーランドたちの設定を頂いて、総合し始めています。
自分一人では思いつかないようなキャラの設定を見るのは、本当にわくわくしますね。
描くのは極めて難しいのですが、それでも、彼らが世界に降り立ったことで、世界がより深くなっていくような気がして。
関わってくれる全ての人に感謝をしつつ、日々世界を練っております。
そんなわけで、ガーランド話のタイトルは『花冠の肖像』。
そういえば、アクトでも小説でも、第四番、ヒース・ガーランドとシスルが共存してる描写っていまだに殆ど無いんですよね。
(千刺で、一応知り合いである描写はあるんですが……。アクトでは自分がRLやってる時はどっちもゲストで、プレイヤーの時はどっちも自キャストのため共存しづらいったらない)
知り合いですよ、一方的にシスルがヒースのことを嫌ってますが。
人大好きなシスルが、多分ほぼ唯一「人格的に」嫌いな相手がヒースです。
……ええと、生理的に受け付けない相手は月刃ですが。あれとは質が違うという意味で。
というわけで(どういうわけだ)、多分シスルの視点から、客観的にガーランドを見ていく話になるかと。
いや、あの二人の何かかみ合ってるようで微妙にかみ合っていない会話が書きたいなあと。
嫌い、と言っても別に避けてるわけでもなくて、単に顔を合わせるとシスルがいらっとするだけ(笑)。ヒースはむしろシスルには好意的ですからね。
そんな凸凹な二人を起点に、第五番ロータスや第九番サルビアといった、何人かのガーランドたちも絡めながら一つの出来事を描いていくつもりです。
キィ・パーソンは、今はそこにいないはずの第三番、ホリィ・ガーランド。
久しく忘れ去られていた彼の名を、再び町で聞かれるようになったことから、物語が始まります。
塔に反するものをことごとく屠ったという『制圧者』にして『討伐者』ホリィ。
その影を追いかけるように、ヒースは塔の命令に反する形で、ゆっくりと町に広がりつつある凄惨な事件の真相に迫ることになります。
……という感じの話を、昨日サルビアの設定文読んでたら思いつきました。ありがとうノラ氏。
やっぱり外部からの刺激って大事だなあ、って思う瞬間ですよなー。
相変わらずのったりまったりペースではありますが、色んなものを取り入れながら、少しずつ世界を広げて、新しい物語を増やしていければなあと思っております。
作業用BGMとしてふと再生したら涙止まらなくなりました。
相変わらず「音の重なり」に弱すぎるぞ私……
考えていることを片っ端からアウトプットアウトプット。
今作業しながら考えてるのは、終末の中でも青波が特に好き勝手やってるガーランドの人たちについてのお話。
これのために、他の人に考えてもらったガーランドたちの設定を頂いて、総合し始めています。
自分一人では思いつかないようなキャラの設定を見るのは、本当にわくわくしますね。
描くのは極めて難しいのですが、それでも、彼らが世界に降り立ったことで、世界がより深くなっていくような気がして。
関わってくれる全ての人に感謝をしつつ、日々世界を練っております。
そんなわけで、ガーランド話のタイトルは『花冠の肖像』。
そういえば、アクトでも小説でも、第四番、ヒース・ガーランドとシスルが共存してる描写っていまだに殆ど無いんですよね。
(千刺で、一応知り合いである描写はあるんですが……。アクトでは自分がRLやってる時はどっちもゲストで、プレイヤーの時はどっちも自キャストのため共存しづらいったらない)
知り合いですよ、一方的にシスルがヒースのことを嫌ってますが。
人大好きなシスルが、多分ほぼ唯一「人格的に」嫌いな相手がヒースです。
……ええと、生理的に受け付けない相手は月刃ですが。あれとは質が違うという意味で。
というわけで(どういうわけだ)、多分シスルの視点から、客観的にガーランドを見ていく話になるかと。
いや、あの二人の何かかみ合ってるようで微妙にかみ合っていない会話が書きたいなあと。
嫌い、と言っても別に避けてるわけでもなくて、単に顔を合わせるとシスルがいらっとするだけ(笑)。ヒースはむしろシスルには好意的ですからね。
そんな凸凹な二人を起点に、第五番ロータスや第九番サルビアといった、何人かのガーランドたちも絡めながら一つの出来事を描いていくつもりです。
キィ・パーソンは、今はそこにいないはずの第三番、ホリィ・ガーランド。
久しく忘れ去られていた彼の名を、再び町で聞かれるようになったことから、物語が始まります。
塔に反するものをことごとく屠ったという『制圧者』にして『討伐者』ホリィ。
その影を追いかけるように、ヒースは塔の命令に反する形で、ゆっくりと町に広がりつつある凄惨な事件の真相に迫ることになります。
……という感じの話を、昨日サルビアの設定文読んでたら思いつきました。ありがとうノラ氏。
やっぱり外部からの刺激って大事だなあ、って思う瞬間ですよなー。
相変わらずのったりまったりペースではありますが、色んなものを取り入れながら、少しずつ世界を広げて、新しい物語を増やしていければなあと思っております。
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旧サイトでは『彼方の月』って話を書いてたのですが、
それを楽園ナイズした話を書いてみようかなーと思い立ってしばらく経ちます。
『彼方の月』については地味に「案内」に置いてある跡地で読めますが、
キャラや地名の一部などはそのままでありながら
現在展開している世界観・歴史とは全く異なりますので、混同注意。
一度作者レベルで設定を丸ごとリセットして現在の『楽園』世界観があるので……。
そもそも楽園においては、あの時代の石田(通称)はああいう立ち位置じゃねえ……!
(というよりあれ書いた当時はまだイメージが石田氏ですらないと思われる・笑)
というわけで、新作予定『はこぶねのエピタフ - A Sequel to the Phantasmagoria』(仮)。
(英語これであってるのか凄く不安になる……sequelの用法が特に)
ベースこそ『彼方の月』ですが全然雰囲気は変わると思います。
基本的には、みなしごの少年クァルの一人称で、短い章を重ねながら進む物語。
前回は不思議な男の人との出会いから始まる旅の記録でしたが、
今回はパートナーが悪名高い吟遊詩人・『紫苑の魔女』アリス・ルナイトになる予定。
アリス・ルナイトがどういう人物なのかは……ええと、『反転楽園紀行』参照。
いや、『不思議の国の紫苑』はまんま「アリスの話」ではあるのですが、
だからといってアリス自身については何も語られてないので。笑。
その、残酷だけど優しい吟遊の魔女が語る古代の夢に魅せられた少年が、
魔女と一緒に広いのか狭いのかよくわからない楽園を巡り歩くお話です。
クァルにしか見えない黒い喋る犬が後をついてきたりしていますが。
そうして、楽園の隠された歴史を垣間見たり、陰謀に巻き込まれたりしつつ。
少年は少しだけ大人になるかもしれない……そんな、お話。
……実は、楽園の秘密の一部を最も「わかりやすい形で」提示できる話な気がします。
反転は「卑怯な形で」、空色は「混乱した形で」なので。
もちろん、視点がごく普通の少年(ただしちょっと不思議能力がある)なので、
本人が理解していない部分は多いのですが、それでも。
アリスの背景は、基本アリス視点の『不思議の~』ではそこまで深くはわかりませんからな。
ちなみに『不思議の~』に登場する浦島太郎のエピソードはこの物語の後を想定。
(わかる人にしかわからんだろそれ)
しかし、エピタフって何か響きが好きです。墓碑銘。
この言葉を知ったきっかけはもちろんワイルドアームズなんですけどね。
……というか、「風の海のエピタフ」の印象が素晴らしすぎたんですよね。
空に向かってのびる塔、空を目指した人たちが残した研究に対する「墓碑銘」。
ダンジョン名一つであそこまで浪漫溢れていたのに感動した記憶があります。
(ワイルドアームズは全体的にダンジョン名からして浪漫溢れてる作品ですが)
というわけで、そんな、遠い日に感じた浪漫を少年の視点で織り込めたらなあ、という思いで。
そんな、ふわっとした不思議物語『はこぶねのエピタフ』。
いつ書けるかはちょっとわかりませんが。
でも、水面下ではちまちまと進めていきたいなあ、と考えております。
まあ、期待はほどほどにしておいていただけると嬉しいです。笑。
それを楽園ナイズした話を書いてみようかなーと思い立ってしばらく経ちます。
『彼方の月』については地味に「案内」に置いてある跡地で読めますが、
キャラや地名の一部などはそのままでありながら
現在展開している世界観・歴史とは全く異なりますので、混同注意。
一度作者レベルで設定を丸ごとリセットして現在の『楽園』世界観があるので……。
そもそも楽園においては、あの時代の石田(通称)はああいう立ち位置じゃねえ……!
(というよりあれ書いた当時はまだイメージが石田氏ですらないと思われる・笑)
というわけで、新作予定『はこぶねのエピタフ - A Sequel to the Phantasmagoria』(仮)。
(英語これであってるのか凄く不安になる……sequelの用法が特に)
ベースこそ『彼方の月』ですが全然雰囲気は変わると思います。
基本的には、みなしごの少年クァルの一人称で、短い章を重ねながら進む物語。
前回は不思議な男の人との出会いから始まる旅の記録でしたが、
今回はパートナーが悪名高い吟遊詩人・『紫苑の魔女』アリス・ルナイトになる予定。
アリス・ルナイトがどういう人物なのかは……ええと、『反転楽園紀行』参照。
いや、『不思議の国の紫苑』はまんま「アリスの話」ではあるのですが、
だからといってアリス自身については何も語られてないので。笑。
その、残酷だけど優しい吟遊の魔女が語る古代の夢に魅せられた少年が、
魔女と一緒に広いのか狭いのかよくわからない楽園を巡り歩くお話です。
クァルにしか見えない黒い喋る犬が後をついてきたりしていますが。
そうして、楽園の隠された歴史を垣間見たり、陰謀に巻き込まれたりしつつ。
少年は少しだけ大人になるかもしれない……そんな、お話。
……実は、楽園の秘密の一部を最も「わかりやすい形で」提示できる話な気がします。
反転は「卑怯な形で」、空色は「混乱した形で」なので。
もちろん、視点がごく普通の少年(ただしちょっと不思議能力がある)なので、
本人が理解していない部分は多いのですが、それでも。
アリスの背景は、基本アリス視点の『不思議の~』ではそこまで深くはわかりませんからな。
ちなみに『不思議の~』に登場する浦島太郎のエピソードはこの物語の後を想定。
(わかる人にしかわからんだろそれ)
しかし、エピタフって何か響きが好きです。墓碑銘。
この言葉を知ったきっかけはもちろんワイルドアームズなんですけどね。
……というか、「風の海のエピタフ」の印象が素晴らしすぎたんですよね。
空に向かってのびる塔、空を目指した人たちが残した研究に対する「墓碑銘」。
ダンジョン名一つであそこまで浪漫溢れていたのに感動した記憶があります。
(ワイルドアームズは全体的にダンジョン名からして浪漫溢れてる作品ですが)
というわけで、そんな、遠い日に感じた浪漫を少年の視点で織り込めたらなあ、という思いで。
そんな、ふわっとした不思議物語『はこぶねのエピタフ』。
いつ書けるかはちょっとわかりませんが。
でも、水面下ではちまちまと進めていきたいなあ、と考えております。
まあ、期待はほどほどにしておいていただけると嬉しいです。笑。
『空色少年物語』、「19:作戦会議(2)」追加いたしました!
今回は本当にその名の通り作戦会議です。
そして世界の謎の一端がちょっとだけ開かされたり。
段々と世界の仕組みについても語られていくターンになります。
こう、隠された歴史とかにわくわくする作者なもので……
次回更新は11月10日辺りを予定!
のんびりとお待ちいただければ幸いであります。
今回は本当にその名の通り作戦会議です。
そして世界の謎の一端がちょっとだけ開かされたり。
段々と世界の仕組みについても語られていくターンになります。
こう、隠された歴史とかにわくわくする作者なもので……
次回更新は11月10日辺りを予定!
のんびりとお待ちいただければ幸いであります。
『シアワセモノマニア』は第十五回文学フリマに参戦します!
出せるものが出揃ったらまた告知しますが、
【 E-19,20 】にて皆様をお待ちしております。
そして、実は水面下では『空色少年物語』書き終わりました!
発刊や更新はまったりペースでやってくつもりなので、
のんびりお待ちいただければ幸いでありますー。
さて、今日の話題は前々からちまちまとツイッター等で話をしている
『鐘 - Quatrefoil. / Wandering like Dizzy Snow』のお話。
日本語タイトルの短さと、英語副題の長さが酷いことになってますが。
自分の中では「フォイル本」――もしくは「セータ本」と呼んでいます。
そもそもの元凶である『Quatrefoil.』は、以前自分がGMをはってたソードワールド2.0楽園セッション(ルールの一部を楽園ナイズしたもの)の中で、『反転楽園紀行』とほとんど同じくらいの長期キャンペーンです。
過去ログにもちまちまと覚書は書いてありますが、「全て集めたら何かすごい宝が手に入る」という触れ込みの、『クアトロフォイル』という四つで一つの魔石を巡って、宝や『クアトロフォイル』自体を求める冒険者たちがドタバタするお話です。
シナリオの方向性は決まっていた『反転楽園紀行』と違い、どこまでも行き当たりばったりのセッションでした。何しろ一行しかシナリオ書いてない日もありましたからね……そして最後の最後までドタバタ。
ただ、一つだけきちんと決まっていることもありました。
それが、PCたちに付きまとう(?)NPCセータ・ヴェリターの思考回路と行動理念。
これも前にちょっと語ったと思いますが、『Quatrefoil.』という物語を(TRPGでなく、一つの物語として)考え始めたときから唯一変わらずその立ち位置を貫いたのがセータなのですよね……。
そんなわけで、今回は魔石『クアトロフォイル』を巡る冒険そのものというよりは、セータの生き様を描く本を作りたいなと考えていまして、「セータを語る人」としてPCをお借りして物語を紡いでいくつもりです。
一緒に冒険してきた三人の視点から、セータ・ヴェリターという人の姿と、その変化の様子が描き出せればと思いつつ。
PCとのすり合わせをしつつ、物語としての展開を考えてセッションとは違う事実関係にしたり、それで根本的に辻褄おかしくならないかと考えてみたり、ちょっと準備に時間がかかりそうなので、一応来年の秋の文フリ辺りに出せればいいなあ、と企んでおります。
基本はコメディ、意外と背景はシリアス。それでも、どこまでも前向きに。
そんな感じのお話をお届けできたらなあ、と夢見る次第。
というわけで、PCたちには色々書いたり描いたりしてもらうと思いますので覚悟しとけ!(笑)
折角なので後日談セッションを行い、リプレイとして書き出してみたいなあとも思ってます。
フォイルのいいところは、こいつらストーリー的にはいつだって後日談が可能ってところだよね……。
出せるものが出揃ったらまた告知しますが、
【 E-19,20 】にて皆様をお待ちしております。
そして、実は水面下では『空色少年物語』書き終わりました!
発刊や更新はまったりペースでやってくつもりなので、
のんびりお待ちいただければ幸いでありますー。
さて、今日の話題は前々からちまちまとツイッター等で話をしている
『鐘 - Quatrefoil. / Wandering like Dizzy Snow』のお話。
日本語タイトルの短さと、英語副題の長さが酷いことになってますが。
自分の中では「フォイル本」――もしくは「セータ本」と呼んでいます。
そもそもの元凶である『Quatrefoil.』は、以前自分がGMをはってたソードワールド2.0楽園セッション(ルールの一部を楽園ナイズしたもの)の中で、『反転楽園紀行』とほとんど同じくらいの長期キャンペーンです。
過去ログにもちまちまと覚書は書いてありますが、「全て集めたら何かすごい宝が手に入る」という触れ込みの、『クアトロフォイル』という四つで一つの魔石を巡って、宝や『クアトロフォイル』自体を求める冒険者たちがドタバタするお話です。
シナリオの方向性は決まっていた『反転楽園紀行』と違い、どこまでも行き当たりばったりのセッションでした。何しろ一行しかシナリオ書いてない日もありましたからね……そして最後の最後までドタバタ。
ただ、一つだけきちんと決まっていることもありました。
それが、PCたちに付きまとう(?)NPCセータ・ヴェリターの思考回路と行動理念。
これも前にちょっと語ったと思いますが、『Quatrefoil.』という物語を(TRPGでなく、一つの物語として)考え始めたときから唯一変わらずその立ち位置を貫いたのがセータなのですよね……。
そんなわけで、今回は魔石『クアトロフォイル』を巡る冒険そのものというよりは、セータの生き様を描く本を作りたいなと考えていまして、「セータを語る人」としてPCをお借りして物語を紡いでいくつもりです。
一緒に冒険してきた三人の視点から、セータ・ヴェリターという人の姿と、その変化の様子が描き出せればと思いつつ。
PCとのすり合わせをしつつ、物語としての展開を考えてセッションとは違う事実関係にしたり、それで根本的に辻褄おかしくならないかと考えてみたり、ちょっと準備に時間がかかりそうなので、一応来年の秋の文フリ辺りに出せればいいなあ、と企んでおります。
基本はコメディ、意外と背景はシリアス。それでも、どこまでも前向きに。
そんな感じのお話をお届けできたらなあ、と夢見る次第。
というわけで、PCたちには色々書いたり描いたりしてもらうと思いますので覚悟しとけ!(笑)
折角なので後日談セッションを行い、リプレイとして書き出してみたいなあとも思ってます。
フォイルのいいところは、こいつらストーリー的にはいつだって後日談が可能ってところだよね……。
最近、ニコラ・テスラが気になっております。
(リンク先はウィキペディア)
もとよりあの時代の発明家・科学者に興味はあったのですが、
あまり歴史や伝記が得意ではない青波、何となく名前は知ってる程度でスルーしてました。
ただ、ちょっと『黄雷のガクトゥーン』(リンク先18禁注意)とか、色々興味を惹かれる機会がありまして。
それで調べてみるに至りました。
で、まずちょっと調べてみた感想は
……お、面白いなこのひと……!?
元々ちょっと社会に生きづらいタイプの天才が好きな青波にとって、
これだけ浪漫溢れる人もなかなかいないと思うんですが。
共感覚と映像記憶の天才で、数々の強迫観念に囚われて。
エジソン他、敵を多く作りながらも、己の中から生み出される数々の発明に生きた人。
オカルティックな側面もありつつ、本人は何処までも「科学者」ってところがいいですな。
そして鳩……鳩か……
自分でも鳥好きの天才を書いてるだけに、妙にわくわくしてしまいます。
とりあえず、まだきちんと言語化できるほどきちんと調べられてはいないのですが、
いつか彼のような「いかれた」天才を書いてみたいという衝動に駆られますね。
こう、ぶっ飛んだ発明家同士の血で血を洗うバトルとか、書いてみたいじゃないですか!
という妄想だけを語って今日は寝ます。おやすみなさーい。
(リンク先はウィキペディア)
もとよりあの時代の発明家・科学者に興味はあったのですが、
あまり歴史や伝記が得意ではない青波、何となく名前は知ってる程度でスルーしてました。
ただ、ちょっと『黄雷のガクトゥーン』(リンク先18禁注意)とか、色々興味を惹かれる機会がありまして。
それで調べてみるに至りました。
で、まずちょっと調べてみた感想は
……お、面白いなこのひと……!?
元々ちょっと社会に生きづらいタイプの天才が好きな青波にとって、
これだけ浪漫溢れる人もなかなかいないと思うんですが。
共感覚と映像記憶の天才で、数々の強迫観念に囚われて。
エジソン他、敵を多く作りながらも、己の中から生み出される数々の発明に生きた人。
オカルティックな側面もありつつ、本人は何処までも「科学者」ってところがいいですな。
そして鳩……鳩か……
自分でも鳥好きの天才を書いてるだけに、妙にわくわくしてしまいます。
とりあえず、まだきちんと言語化できるほどきちんと調べられてはいないのですが、
いつか彼のような「いかれた」天才を書いてみたいという衝動に駆られますね。
こう、ぶっ飛んだ発明家同士の血で血を洗うバトルとか、書いてみたいじゃないですか!
という妄想だけを語って今日は寝ます。おやすみなさーい。