でも何とか半分は折り返して最終局面に入ったので
とりあえず九月頭には終わるんじゃないかなーという見込み。見込みだけ。
一年前の自分が何を考えてて何をしようとしていたのか
すっかり忘れているのが結構つらいです。
これだから頭の中で全部考えてしまう青波は……。
プロットがあると倍速になるのは一個前の原稿でよくわかったので、
次に何か書く時はきちんとプロットを作ろうと心に決めたのでした、まる。
あと鉄は熱いうちに打つのが大事っぽいですね。ちくしょう。
(ただ前回の仮想化輪廻中断は多分仕事都合だったので何とも言えない)
とりあえず九月頭には終わるんじゃないかなーという見込み。見込みだけ。
一年前の自分が何を考えてて何をしようとしていたのか
すっかり忘れているのが結構つらいです。
これだから頭の中で全部考えてしまう青波は……。
プロットがあると倍速になるのは一個前の原稿でよくわかったので、
次に何か書く時はきちんとプロットを作ろうと心に決めたのでした、まる。
あと鉄は熱いうちに打つのが大事っぽいですね。ちくしょう。
(ただ前回の仮想化輪廻中断は多分仕事都合だったので何とも言えない)
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ウディコンはこちら
■Rush Dungeons!β
イージーで一通りクリア。
すごい! 何一つ説明がないのに、
適当にやってるうちにできることがわかる!!
(最初にアイテム自動売却のルールが
わからなくてめっちゃアイテム売ってたの内緒だ)
この放置してて勝手にザクザクやってくれる感すごく好き。
あと四人目の人がすごい見た目好み……。
キャラがちまちま動いてるの見てるだけでもかわいいなぁー。
■りばーしばし
リズムゲー+別要素っていうのが好きなので
こういう発想めっちゃ好きだなぁー。
あとキャラがかわいい。
でも結構序盤で終わってしまうのが残念だなぁー
もうちょい戦略要素というかがあると楽しいかもしれないなあと思いました。
■収穫機道ろぼふぁーむ
シンプルながらめちゃくちゃ面白い。
「うおおお枯れるううううう」と叫びながら
ひたすら水撒いてましたけどね!
何とか初回でストーリー1位とれたのでよかったです。
全国区はまだやってない……怖い……。
■セントラントレイル
あっやばいこれはやばいやつだ
クッキークリッカー的なやつだやばいやめ時が見当たらない楽しい
がんがん数字が繰り上がってく感じすごい好きなので
これは当然好きですよね……好きです……。
説明ほとんどないけどやってくうちに理解できる感じと、
徐々に機能が解放されていく感じがすごくいいなあと思います。
■きのこ狩り
かわいい。そして延々とやっちゃうやつですよこれは
■電子ゲームブック 自由落下
よいいいいいすごく好きいいいいいい
一つ一つ読み進めながら、彼の行く道を歩んでいく感じとてもたまらないです。
終盤の飛ぶシーンとか本当によかったです……よかった……。
■Rush Dungeons!β
イージーで一通りクリア。
すごい! 何一つ説明がないのに、
適当にやってるうちにできることがわかる!!
(最初にアイテム自動売却のルールが
わからなくてめっちゃアイテム売ってたの内緒だ)
この放置してて勝手にザクザクやってくれる感すごく好き。
あと四人目の人がすごい見た目好み……。
キャラがちまちま動いてるの見てるだけでもかわいいなぁー。
■りばーしばし
リズムゲー+別要素っていうのが好きなので
こういう発想めっちゃ好きだなぁー。
あとキャラがかわいい。
でも結構序盤で終わってしまうのが残念だなぁー
もうちょい戦略要素というかがあると楽しいかもしれないなあと思いました。
■収穫機道ろぼふぁーむ
シンプルながらめちゃくちゃ面白い。
「うおおお枯れるううううう」と叫びながら
ひたすら水撒いてましたけどね!
何とか初回でストーリー1位とれたのでよかったです。
全国区はまだやってない……怖い……。
■セントラントレイル
あっやばいこれはやばいやつだ
クッキークリッカー的なやつだやばいやめ時が見当たらない楽しい
がんがん数字が繰り上がってく感じすごい好きなので
これは当然好きですよね……好きです……。
説明ほとんどないけどやってくうちに理解できる感じと、
徐々に機能が解放されていく感じがすごくいいなあと思います。
■きのこ狩り
かわいい。そして延々とやっちゃうやつですよこれは
■電子ゲームブック 自由落下
よいいいいいすごく好きいいいいいい
一つ一つ読み進めながら、彼の行く道を歩んでいく感じとてもたまらないです。
終盤の飛ぶシーンとか本当によかったです……よかった……。
目が覚めたら名前も出自も何一つ思い出せない上に、変な場所に軟禁されていて。脱出のためには、施設に散らばる記憶を集める必要があるという。
理不尽。不可解。状況を表す言葉には事欠かない。記憶を集める、という話だって、真実かわかったものじゃない。
だけど。
『ユークリッド?』
頭上から降る、僕の「仮名」を呼ぶ姿なき声。
『どうした、調子が悪いのか?』
僕を導く天からの声。温もりと、胸の痛みを呼ぶ、声。
あなたの声を知っているはずなのに、思い出せない。思い出せないということが、何よりも僕の胸を締め付ける。
だから、僕は前に進む。胸に渦巻く思いの意味を知るために、歪む顔を笑みに変えて。
「いえ、大丈夫です――ダリアさん」
========================
Title: あなたの声が思い出せない
大体出そろったので改めて書いてみました。
■COMITIA117
・場所アンソロジー『arium』
→水族館の片隅に漂う不可視の人魚と「俺」の現代ファンタジー
■第四回文学フリマ大阪
・うたたね -動物となごみアンソロジー-
→空飛ぶアザラシと異世界召喚女子高生とツンデレ魔法使いのファンタジー
■テキレボ4
・おっさん×少女アンソロジー2『歩みを寄せて』
→パイルバンカー神父と彼を慕う女の子の異世界ファンタジー
・おねショタアンソロジー『∞-infinity-』
→おねーさん(巨大ロボ)と少年の出会いを描くSFファンタジー
■第二十三回文学フリマ
・Artificial Intelligence Anthology
→青い空の下で清掃員と馬鹿がぐだぐだ喋るSFっぽい日常もの
■秋のどこか
・テーマ作品集【嘘】『嘘つきコルニクス』
→『時計うさぎの不在証明』番外編、ちょっとしたゆるふわ似非ミステリ
■2017年以降
・月アンソロジー『夜夢月闇』
→『時計うさぎの不在証明』番外編、月とうさぎにまつわる超ゆるい話
となりました。よろしくおねがいしまーす!
■COMITIA117
・場所アンソロジー『arium』
→水族館の片隅に漂う不可視の人魚と「俺」の現代ファンタジー
■第四回文学フリマ大阪
・うたたね -動物となごみアンソロジー-
→空飛ぶアザラシと異世界召喚女子高生とツンデレ魔法使いのファンタジー
■テキレボ4
・おっさん×少女アンソロジー2『歩みを寄せて』
→パイルバンカー神父と彼を慕う女の子の異世界ファンタジー
・おねショタアンソロジー『∞-infinity-』
→おねーさん(巨大ロボ)と少年の出会いを描くSFファンタジー
■第二十三回文学フリマ
・Artificial Intelligence Anthology
→青い空の下で清掃員と馬鹿がぐだぐだ喋るSFっぽい日常もの
■秋のどこか
・テーマ作品集【嘘】『嘘つきコルニクス』
→『時計うさぎの不在証明』番外編、ちょっとしたゆるふわ似非ミステリ
■2017年以降
・月アンソロジー『夜夢月闇』
→『時計うさぎの不在証明』番外編、月とうさぎにまつわる超ゆるい話
となりました。よろしくおねがいしまーす!
おわっ……おわったんじゃないか!?
17万文字くらい書いたんだから終わっていいだろ!
思いっきり目標オーバーしてるので絶対何か無駄に書いてる。
ただし敵が確定してない(敵が毎シーンごとに違う)とか
名前とか諸々が「★(後で置き換えるマーク)」とかになってる
酷い原稿状態なのでまずは一旦色々怪しい箇所書きだしといて
後でまとめて色々直していきたいと思います。
とはいえ。
今年頭に話を考え始めて半年である程度形になったという辺り、
このレベルの長編では最短記録じゃないかなと思います。
いつもは書き始めるまで二、三年かかるので……。
というわけで一旦これは横に置いて、
各種アンソロ原稿の提出を一通り済ませたら
タスクの奥底に突っ込んどいた仮想化輪廻に突入したいと思います。
何とか秋までには完成させたいところです! 秋には!
何の憂いもなくペルソナ5をプレイするためにも! ほんとそれな!!!
17万文字くらい書いたんだから終わっていいだろ!
思いっきり目標オーバーしてるので絶対何か無駄に書いてる。
ただし敵が確定してない(敵が毎シーンごとに違う)とか
名前とか諸々が「★(後で置き換えるマーク)」とかになってる
酷い原稿状態なのでまずは一旦色々怪しい箇所書きだしといて
後でまとめて色々直していきたいと思います。
とはいえ。
今年頭に話を考え始めて半年である程度形になったという辺り、
このレベルの長編では最短記録じゃないかなと思います。
いつもは書き始めるまで二、三年かかるので……。
というわけで一旦これは横に置いて、
各種アンソロ原稿の提出を一通り済ませたら
タスクの奥底に突っ込んどいた仮想化輪廻に突入したいと思います。
何とか秋までには完成させたいところです! 秋には!
何の憂いもなくペルソナ5をプレイするためにも! ほんとそれな!!!